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[传奇技术] BLUEm2游戏网关RunGate配置Config.ini各参数解释GameGateServer

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发表于 2023-8-25 11:32:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
BLUEm2游戏网关RunGate配置Config.ini各参数解释GameGateServer

[Integer]
MaxUser=800                             最高人数限制
ShowLogLevel=3                          日志级别
MaxItemSpeed=6                          武器最高速度限制
MaxItemSpeedRate=60                     武器加速因数(60)
MaxConnectOfIP=50                       每ip的最高连接
MaxClientCount=50                       每台电脑最高连接
ClientTimeOutTime=15000                 超时空闲连接
NomClientPacketSize=400                 普通封包大小限制
MaxClientPacketSize=10240               特殊封包大小限制
MaxClientPacketCount=15                 批量购买个数
ChatInterval=800                        说话间隔
TurnInterval=350                        转身间隔
MoveInterval=570                        移动间隔
SpellInterval=1200                      魔法间隔
AttackInterval=900                      攻击间隔
ButchInterval=450                       挖肉间隔
SitDownInterval=450                     下蹲间隔
PickupInterval=330                      拾取物品间隔
EatInterval=330                         使用药品间隔
RushCompTime                            野蛮冲撞补偿,默认450,越大越严格
MoveNextSpellCompensate=100             移动后魔法补偿
MoveNextAttackCompensate=250            移动后攻击补偿
AttackNextMoveCompensate=200            攻击后移动补偿
AttackNextSpellCompensate=200           攻击后魔法补偿
SpellNextMoveCompensate=200             魔法后移动补偿
SpellNextAttackCompensate=200           魔法后攻击补偿
SpaceMoveNextPickupInterval=600         瞬移后拾取物品的间隔

PunishBaseInterval=20                   加速惩罚基数
ClientMoveSpeedRate=0                   客户端移动速度
ClientSpellSpeedRate=0                  客户端魔法速度
ClientAttackSpeedRate=0                 客户端攻击速度
CheckOvSpdInv=200                       超速阈值(超过此值,将累加超速计数)
MaxOvSpdCnt=3                           允许的最大的超速计数,超过后动作封包会被丢掉(卡在原地不能攻击...)
ReleaseOvSpdCntTime=5000                释放一个超速计数的间隔时间
MaxUserForLoginWait=8000                实际在线人数超过此数量,登陆游戏会排队,赋值0将关闭登陆排队功能。

[Float]
PunishIntervalRate=1.000000            加速惩罚倍数
LoginWaitTimeRate=0.800000             登陆等待时间 = (实际在线人数 - MaxUserForLoginWait) * LoginWaitTimeRate
OnlinePlayerCountRate=13.240000        排队时报告的在线人数倍数,报告数量 = 实际在线人数 * OnlinePlayerCountRate

[Method]
OverSpeedPunishMethod=3                对加速处理方式:0 转换封包,1 丢包,2 空包, 3 延迟处理(建议)
BlockIPMethod=0                        掉线处理:0 掉线,1 临时封ip,重启失效,2 加到永久封ip列表
ChatFilterMethod=0                     脏话处理:0 全部替换为,1 替换过滤字符,2 掉线
SpeedHackWarnMethod=0                  加速警告:0 文字警告,1 弹窗警告

[Switch]                               开关设置
LimitConnectionPerIP=1                 每IP连接数限制开关
OverSpeedSendBack=0                    加速警告
DefenceCCPacket=0                      防止cc攻击
KickOverSpeed=0                        加速掉线(不建议开启)
DoMotaeboSpeedCheck=1                  禁止超级野蛮
DenyPresend=0                          禁止商城赠送
ItemSpeedCompensate=0                  组合速度考虑武器加速度
KickOverPacketSize=1                   异常掉线处理
ChatFilter=1                           说话过滤
ChatInterval=1                         说话间隔
ChatCmdFilter=0                        命令过滤        //例如 make
TurnInterval=1                         转身速度
MoveInterval=1                         移动速度
SpellInterval=1                        魔法速度
AttackInterval=1                       攻击速度
ButchInterval=1                        挖肉速度
SitDownInterval=1                      下蹲速度
SpaceMoveNextPickupInterval=1          瞬移后拾取物品
PickupInterval=1                       拾取物品
EatInterval=1                          使用物品
ProcClientCount=0                      限制每个电脑开启数量开关
ClientShowHintNewType=1                1.76版本物品显示方式
SyncClientSpeed=0                  
DebugSpeedMessage=0                    超速调试信息(供管理员测试使用)
NoDirectionMotaebo=1                   封定向野蛮
CheckMagicId=1                         非法空魔法封账号处理
DenyUpdateStoreItem=1                  禁止添加、撤销摆摊物品
OpenClientSpeedRate=0                  显示客户端的速度调节(建议关)
CheckOnlinePlayer=0                    实时监测虚假玩家的链接(建议开启),不开启的话,在线人数显示会有所偏差(开启必须结合最新2015引擎,否则会T掉玩家)
DealAction=0                           是否禁止攻击后交易(如防止野蛮后交易等)
UseTimePeriod=0                        使用高精确度检测加速,会用比较多的CPU

[GameGate]
Count=1                                多开端口个数
ServerAddr1=127.0.0.1                  服务器1的ip
ServerPort1=5000                       服务器1的端口
GatePort1=7200                         网关服务器的对外端口
ServerAddr2=127.0.0.1
ServerPort2=5000
GatePort2=7201

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